Heroes of the Storm Alpha Test - Review

Alpha Teste de Heroes of the Storm, o novo e badalado MOBA da blizzard, utilizando todos os clássicos personagens de Warcraft, WoW, Diablo e Stracraft. Concerteza vale a pena conferir.

Jogatina: Guitar Hero 3 [Xbox360]

Um pouco sobre o clássico, e interessantíssimo, Guitar Hero III: Legends of Rock.

Nintendo Deixa o Mercado Brasileiro culpando os Impostos

Quais as mudanças provocadas pela saída da Nintendo do mercado de jogos brasileiros? Não muitas, aliás... Confira aqui.

Wallpaper: Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire!

Wallpaper incrível de pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire

WoW: Mudança de Hábito

Quando chega a hora de mudar em um jogo, e escolher jogar com uma facção totalmente o oposta a sua

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segunda-feira, 12 de janeiro de 2015

Nintendo Deixa o Mercado Brasileiro culpando os Impostos

Certamente que, essa notícia que andou bombando nas redes sociais nos últimos dias, deixou muitas pessoas tristes, ou felizes, caso não gostassem da Nintendo. Para quem ainda não viu a notícia, segue o texto na íntegra, dito pelo diretor da América Latina da Nintendo of America:

"O Brasil é um mercado importante para a Nintendo e lar de muitos fãs apaixonados, mas infelizmente, desafios no ambiente local de negócios fizeram nosso modelo de distribuição atual no país insustentável. Estes desafios incluem as altas tarifas sobre importação que se aplicam ao nosso setor e a nossa decisão de não ter uma operação de fabricação local. Trabalhando junto com a Juegos de Video Latinoamérica, iremos monitorar a evolução do ambiente de negócios e avaliar a melhor maneira de servir nossos fãs brasileiros no futuro."

Mas agora vamos aos fatos, isso realmente muda alguma coisa na vida dos jogadores fãs da Nintendo? Minha resposta é não. Saiba o porquê abaixo:

Com a mudança, o Mario Kart parou de funcionar? Não? Ufaa! Estamos salvos.


A primeira coisa que devemos levar em conta, é o cenário atual da Nintendo no Brasil. A empresa não possuía fábrica local de consoles, somente os distribuía oficialmente, o que fazia com que seus preços fossem tão elevados, que era mais barato importar.
A Nintendo também não fazia nenhum tipo de localização em seus jogos (raríssimos casos tinham legendas em Portugês), enquanto as concorrentes fazem isso, e mais, ainda dublam os jogos para Português brasilieiro.
E ainda, a Nintendo  não se preocupou em adaptar as lojas do Wii-U e 3DS para o novo modelo de compras internacionais com cartão de crédito no Brasil, coisa que as concorrentes rapidamente resolveram, criando lojas nacionais.
Então, o que mudou com a saída da Nintendo do Brasil? Na prática, nada.

Obaa, viva a Nintendo! Ou não?
Mas calma, antes que você diga que eu odeio a Nintendo, ou que não entendo nada de mercado, temos o outro lado da moeda (sempre temos). O que muda, na teoria, é que a saída da Nintendo, tira um concorrente de jogos no Brasil, novamente, em teoria, diminuindo o investimento para jogos digitais no país.

Outra teoria, é que com essa saída, também não temos mais chance de ter essa localização dos jogos para nosso país, que a Nintendo ainda não possuía. Também não teremos chance de ter os produtos das lojas comprados facilmente com cartão de crédito, da abertura de um modelo nacional da loja, e também da produção nacional dos consoles. Tudo isso fica mais distante com a saída da empresa (Não que ela demonstrasse que estava próximo de ocorrer, mas era mais fácil com a revenda oficial no país.)

Mas enfim, qual o impacto dessa mudança em nossa vida? Talvez, isso chame ligeiramente a atenção dos cobradores de impostos; que chame a atenção dos fiscais de cobradores de impostos; que chame a atenção dos 'fiscais' dos "fiscais de cobradores de impostos"; que por sua vez resulte em algum escândalo de fraude política; que chame a atenção da população; que gere protestos; que os impostos sejam reduzidos; enfim... A história é longa, mas quem sabe? Vamos pensar positivamente, tenho certeza que essa saída não é definitiva, mas que, nesse exato momento, não muda nada em nossas vidas de jogatina.

Mas será culpa dos impostos mesmo? Qual o real motivo por trás disso tudo? Difícil saber com certeza, mas é provável que sim.

O que vocês acham dessa mudança? Concordam, discordam do que foi dito?

quinta-feira, 17 de julho de 2014

PS3 e XBOX 360, é a hora ideal para comprar?

Quando incia-se uma nova geração de vídeo-games, sempre pensamos em juntar nossos trocados, vender nossos consoles atuais e fazer o que for possível para conseguir jogar os lançamentos da nova geração em primeira mão. Mas e se fizermos o processo inverso, seria esse o melhor momento para comprar um jogo ou console usado?



Eu diria que sim. É claro que, assim que vimos acontecer com o PS2, o preço do console vai cair, e despencar, mas ainda continuará vendendo o modelo novo nas lojas por uns bons anos... Mas e os jogos?

Os jogos são um caso a parte, vão ficando cada vez mais escassos e o preço vai aumentando, mas temos um limite até que isso ocorre. No momento muitos gamers estão desfazendo de seus PS3 e XBOX 360, e Wiis pelo preço que pagarem, para poder investir nos novíssimos XBOX One e PS4 (E o lançamento um pouco mais antigo, Wii U). Isso não é errado, é uma questão de gosto, tem gente que se sente realizado por jogar um jogo lançamento, de comentar em fóruns, com amigos... Mas tem gente que simplesmente não se importa em jogar um jogo atual. Não faz diferença se ele é de 2014 ou de 1994, o que importa é o jogo ser bacana, e é ai que entramos na jogada.


Eu possuo um PS3, que consegui comprar arduamente apenas em 2012, e vem fazendo um ótimo uso dele. E estou vendo agora uma oportunidade muito grande de adquirir novos títulos a minha biblioteca de jogos por preços ótimos. Meus amigos estão todos vendendo os jogos deles, nos fóruns e comunidades, muita gente vendendo também, e por mais que os preços dos jogos novos caiam bastante, os usados sempre valeram metade disso, no mínimo. Então é negócio certo.

Eu digo a todos que, essa é a hora para adquirir jogos usados. Consoles usados talvez não seja muito bom, é complicado saber o estado dele, mas o estado do jogo é fácil de avaliar, e geralmente mesmo com grandes riscos, os jogos funcionam perfeitamente. Até hoje nunca tive problemas com jogos usados.




E você, o que faz quando sai um console novo? Gosta de investir tudo no modelo novo, ou prefere esperar, por não conseguir desapegar de seus consoles e jogos, ou ainda não tem um PS3/X360/Wii, e aproveita esses momentos para adquirir pelos melhores preços?


sexta-feira, 6 de junho de 2014

Nostalgia: Super Mario World.

Não sei de vocês, mas nunca ouvi falar tanto de vídeo games antigos como nos últimos tempos.

Tudo bem, também devemos levar em consideração que a indústria de games é relativamente nova, para você encarar algo como nostálgico, antigo, ou relíquia, mas a febre da nostalgia está muito forte ultimamente.

Confesso que eu aderi a moda, parcialmente. Por incrível que pareça, o que deveria ser barato hoje em dia, está subindo de preço rapidamente, e virando relíquia muito rápido, antes mesmo que iniciarmos nossa (cara) coleção de vídeo games.

Eu tenho um velho Nintendo Wii, que estava parado, encostado, a pelo menos 2 anos, desde quando adquiri o PS3. E a falta de tempo de jogar um console, fica ainda mais crítica quando temos dois consoles, como já discutimos aqui.

Recentemente li uma publicação em outro blog, que falava justamente sobre o que venho fazendo com o meu Nintendo Wii, utilizá-lo para jogar os clássicos. E meu foco atual é Super Mario World.



Nunca terminei o jogo da forma convencional, apenas "pela estrela", e também nunca tinha passado do 4 castelo. Hoje me orgulho de estar no 5 castelo! Mas pretendo terminar o jogo 100%.

Confesso que de início, a primeira coisa que trouxe uma alegria, foi a música de introdução! Muito nostálgica, mas logo em seguida meus olhos foram ofuscados pela quantidade de quadrados de pixels gigantes na tela da TV. Mas não podemos reclamar, o jogo não foi feito para uma TV grande full HD (nem o Wii foi), então o jeito era acostumar. E como isso aconteceu rápido! Em poucas fases aquilo nem parecia mais estar ali, parecia que o jogo tinha sido feito para aquela TV. E as diferenças dos jogos atuais já começavam a surgir.



Primeiro pela introdução do jogo, simples, rápida e barata. Nada de grandes cenas, mostrando o que aconteceu, nada de histórias longas. Apenas 5 linhas: Aqui é o reino dos cogumelos, a princesa foi raptada, vá salvá-la. Curto e grosso, mas eficiente para colocar o jogador direto na ação.



Falando em ação, outra diferença gritante dos jogos atuais: Sem tutorial. Ninguém explica o que cada botão faz, que o "A" você gira para destruir coisas, que o "X" você usa para pegar aqueles blocos azuis. E sobre o "Select" soltar o item que você tem guardado na caixa em cima da tela? Nada disso. Mas, apesar de não ter nenhuma explicação, nunca foi um problema. Acredito que isso é o que podemos chamar de "intuitivo" para a época. Você tinha as setas no controle, já sabe que elas podem ser para movimento. Tem 4 botões do outro lado, "testa" todos eles para ver o que fazem antes de andar na fase. Tem dois botões menores no meio. "Start" deve ser pausar, "select" não deve ser importante, senão seria um botão maior... E por ai vai nossa lógica de interpretação de comandos de controles...

Outra grande diferença que pude notar, é a dificuldade do jogo. Ela aumenta gradativamente, e chega a pontos de ter objetos do cenário criados apenas para confundir ou enganar o jogador, fazendo-o pular num buraco, ou numa armadilha! Gameplay digno de Dark Souls. Sério, quem nunca xingou por morrer numa das fases de Super Mario World?

E ainda temos as fases e passagens secretas. Os blocos que liberamos para facilitar as fases, ou alcançar lugares secretos dentro das fases (blocos amarelos, verdes, vermelhos...), os itens que modificam as habilidades do personagem, e tantas infinitas outras coisas que tornam esse jogo clássico muito atual, e muito divertido ainda hoje.

É do Super Mario Bros, mas vale a piada:
É preferível morrer do que perder a vida!
Não tem como negar, todos nós temos vontade de jogar esse Mario por um motivo ou outro, ele ficou para a história. O trabalho feito no jogo certamente foi completo, pensaram em todo mundo: O jogador casual: que não vai terminar o jogo, que já possui grande parte do conteúdo no começo do jogo (em poucas fases já possui o item "pena" para poder voar); também o jogador preguiçoso: que só quer dizer que terminou o jogo, temos o atalho da "estrela" para rapidamente chegar ao último chefe; o jogador que gosta de coisas secretas: com infinitas fases extras, atalhos, e segredos para descobrir. Itens escondidos dentro das fases, entre outros; E também para o jogador Hardcore, o jogo tem a indicação de conclusão na tela de menu, para ele saber se já concluiu o jogo 100%, ou se ainda tem mais alguma fase secreta para liberar (segundo a capa do jogo, 96 níveis)... Só faltou uma tabela de "conquistas", que não era popular na época, mas ai já estaríamos pedindo demais.

Certamente, isso tudo somente no primeiro jogo que iniciei no velho Wii, ainda tenhos tantos jogos de Wii mesmo, que já são quase clássicos, e outros tantos jogos de SNES e N64 para jogar... o Nintendo Wii certamente ainda tem muio "pano para manga", para quem é fã desses jogos clássicos.


Luigi não aprova essa postagem porque não foi citado nenhuma vez...


Não encare Luigi por muito tempo...
Pode ser a última vez que você encara alguém.
Um gif para todos entenderem a piada: O olhar do Luigi no novo Mario Kart.



Mas sim, podemos jogar em multiplayer até dois jogadores, o segundo controlando o Luigi. Não se preocupe Luigi, todos sabemos disso, e muitos de nós já jogamos com você ;)

Apenas para fechar, estive procurando um bom Wallpaper para o meu computador do Super Mario World, e achei esse muito bacana, estou compartilhando com vocês. não sei o autor, mas ficou muito legal:

Clique na imagem para ampliar


quinta-feira, 15 de maio de 2014

Cenário atual da indústria de jogos

Recentemente tenho dado uma olhada no fechamento do ano fiscal das três principais empresas de consoles de jogos, e vejo um padrão um tanto quanto esquisito.

Todo mundo está vendendo muito! Mas, está todo mundo no negativo ? -A Microsoft até cogita a idéia de vender o XBOX, a Nintendo fechou no negativo e tem novos planos para tentar mudar o cenário em 2015 e recentemente a Sony também anunciou que fechou o saldo do ano fiscal no vermelho.

Todas as empresas no vermelho?

Ta certo, qualquer empreendimento que façamos, vai demorar seu tempo para devolver o dinheiro e começar a dar lucro, mas não imaginaria um cenário tão ruim assim para a indústria de consoles. Afinal, a Nintendo que já está na estrada a mais tempo que os concorrentes com o seu último console, desde Novembro de 2012, vendeu mais de 6 milhões de unidades. Não é pouca coisa.

Informações detalhadas do gráfico de vendas aqui.

A Sony, que vem liderando o mercado, com 7 milhões de vendas até o momento com o PS4, que veio junto com o XBOX One em Novembro de 2013. O One por sua vez, vende "apenas" 4,4 milhões de unidades. Mas se analisarmos cenários individuais, como somente a Europa, ou EUA, a diferença é bem menor. E em países que os impostos vão contra a nossa vontade, falando de nosso próprio país, o One vende mais e é muito mais popular que o PS4.



Mas então porque, oras bolas, as empresas estão fechando seus anos fiscais no negativo ? Grandes investimentos de produção, publicação e venda dos novos consoles? Até poderia ser, mas acredito que tem outra coisa por trás de tudo isso.

Primeiro devemos lembrar que o PS3, Wii e 360 vendem muito bem, obrigado. E seus custos de produção certamente já foram pagos, e já estão - no mínimo -  dando lucros com seus 80 milhões de 360, 81 milhões de PS3 e 100 milhões de Wii soltos mundo a fora.


Segundo, temos que colocar um peso, de certa forma, nos custos de produção destes consoles.
Tudo bem que a tecnologia vai barateando de tempos em tempos, mas a disputa vai ficando acirrada, as empresas precisam gastar cada vez mais em investimentos para poder construir um console com um hardware poderoso o suficiente para aguentar pelo menos 4 anos sem perder o fôlego - e ele perde!  - porque é difícil competir com os jogos de computadores que tem o benefício do upgrade da máquina, então rapidamente podem aproveitar de um gráfico mais atualizado. Nessa brincadeira, os desenvolvedores dos consoles gastam um investimento pesado, produzindo uma máquina não só capaz de vender o  hardware de hoje, mas já sendo equivalente ao hardware de amanhã, uma tarefa e tanto.



É ai que entramos em outro meio superpoderoso e faturador colossal de jogos: As plataformas móveis! Eles não possuem gráfico, não possuem os melhores e mais completos jogos do mercado (Quem comprou os Final Fantasy's de celular vão discordar, mas eles são exceção), e sequer são pioneiros - Nintendo DS e PSP estão por ai a tanto tempo - mas tem o que os outros jamais vão ter: o apelo do "Particular" e da "Integração".



Celulares são particulares, tablets podem até não ser, mas os celulares são. Cada um tem o seu, então cada um joga o seu joguinho. Coloca o joguinho multiplayer, cada um compete com o amiguinho. Coloca isso integrado com as redes sociais, e pronto, você joga contra todos os seus amigos, que baixam o jogo também, porque não? É muito mais fácil o celular estar atualizado para jogar um jogo de "última geração dos móveis" do que um computador estar. É simples, prático, rápido...


E nunca foi pensado em ser uma competição. Era apenas para a pessoa jogar ali, enquanto estava a tôa na fila do dentista... esperando o ônibus...



Mas tomou um foco muito grande. Foi ficando cada vez mais viciante - eu mesmo confesso que já perdi horas e me entreguei a diversos vícios móveis, mesmo com raiva deles - parecia inofensivo, mas dominou.

Então temos resumido:



É, parece que das duas uma, ou estamos tendo uma crise financeira global que está afetando todas as empresas de produção de video games, ou então, realmente estamos começando ver uma mudança de cenário, e saber onde isso vai dar, só o tempo dirá...


terça-feira, 13 de maio de 2014

Infográfico: Venda total dos consoles da nova geração


Apesar de começar as vendas com um ano de antecedência, o WiiU já começa a mostrar fraqueza perante a seus rivais, Xbox One e PS4.

O PS4 que mundialmente mostrou bastante força nas vendas, já passou o total de vendas do WiiU em cerca de 18%. O Xbox One vem aumentando as vendas, e diminuindo a diferença com o PS4, que por enquanto é de 40%. Já nos Estados unidos, essa diferença é menor, sendo de apenas 10%!

No Brasil o cenário é um pouco diferente. Apesar de não possuirmos dados, temos certeza que o PS4 não vende bem, com seu preço de entrada sendo de ridículos 4 mil reais. Apesar de ter diminuído para quase a metade disso hoje em dia, ainda vai demorar um pouco para impulsionar as vendas dele por aqui.

domingo, 11 de maio de 2014

Nintendo: novos consoles e dispositivos em 2015 para países em desenvolvimento

Já é de conhecimento geral que os lucros da Nintendo não tem sido os melhores nos últimos anos, mas no último dia 07, a Nintendo publicou o resultado oficial de seu ano fiscal de 2013, e os resultados foram um tanto quanto desanimadores.



Nintendo fechou o ano com um prejuízo de $229 milhões de dólares. No ano fiscal anteriores, a empresa havia registrado um lucro de $69 milhões de dólares.

Com isso, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata diz que planeja renovar a empresa em 2015, lançando novos consoles e dispositivos. E que em voltaram a ter lucros no próximo ano fiscal.

Ele também afirmou que planeja lançar consoles para países em desenvolvimento, para consumidores da classe C, para o Brasil e a China por exemplo.



Podemos prever que o plano da nintendo é focar num mercado de baixa renda, onde possuirá pouca competição, como por exemplo as pessoas que compram consoles da geração anterior a atual, pois os preços nesses países, como aqui no Brasil, costumam ter impostos abusivos, ou pessoas que simplesmente querem ter um video game, mas não planejam gastar muito com ele, e por isso comprar um console mais antigo.

Atualmente, as pessoas que estavam felizes com PS2, certamente estão começando a investir para comprar um XBOX 360 ou um PS3, com a constante queda dos preços por causa do lançamento de PS4 e XBOX One.

Minha previsão é que a Nintendo planeja reciclar seus jogos e video games antigos, lançando algo antigo, mas ainda novo, nesses países, e por um preço bem mais barato. Como por exemplo um "Wii Generations" (nome inventado), que possua apenas os mais famosos jogos clássicos, e também os jogos da geração atual da Nintendo, mas com gráfico reduzido para funcionar corretamente nesse console, que também não possuíra nenhum controle de movimento, apenas os controles clássicos, com opção com e sem fio, para conseguir diminuir ainda mais o preço.



Será que teremos um novo console da Nintendo por aqui em 2015, por um preço muito mais barato ? Acredito que se o preço final dele, para o consumidor brasileiro, for mais que 400 reais, já não é um bom negócio, visto a queda constante dos preços de PS3 e XBOX 360. Ou será que podemos ver a Nintendo comprando a linha do XBOX, já que Bill Gates apoiaria a venda?

É esperar para ver.


quarta-feira, 7 de maio de 2014

Novos Jogos Pokémons Omega Ruby e Alpha Sapphire!

Foi anunciado pelo site oficial de Pokémon, pela Nintendo, que serão lançados os novos jogos de pokémon para 3DS, Omega Ruby e Alpha Sapphire, simultaneamente em todo o mundo! As versões são remakes dos antigos Ruby e Sapphire lançados em 2003 para o Game Boy Advance.


Vídeo do anúncio:



As novas versões de pokémon já eram esperadas, dados os remakes anteriores, Fire Red e Leaf Green, Heart Gold e Soul Silver.

O lançamento está previsto para Novembro deste ano.