Heroes of the Storm Alpha Test - Review

Alpha Teste de Heroes of the Storm, o novo e badalado MOBA da blizzard, utilizando todos os clássicos personagens de Warcraft, WoW, Diablo e Stracraft. Concerteza vale a pena conferir.

Jogatina: Guitar Hero 3 [Xbox360]

Um pouco sobre o clássico, e interessantíssimo, Guitar Hero III: Legends of Rock.

Nintendo Deixa o Mercado Brasileiro culpando os Impostos

Quais as mudanças provocadas pela saída da Nintendo do mercado de jogos brasileiros? Não muitas, aliás... Confira aqui.

Wallpaper: Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire!

Wallpaper incrível de pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire

WoW: Mudança de Hábito

Quando chega a hora de mudar em um jogo, e escolher jogar com uma facção totalmente o oposta a sua

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sexta-feira, 24 de outubro de 2014

Diário de Um Jogador: Dead Island

Eu nunca fui um assíduo jogador de jogos de terror, mas sempre gostei muito deles!
Os jogos criam um ambiente de suspense muito bom, e os melhores jogos tem uma sensação de imersão muito grande no ambiente! Por isso tenho Dead Island, um perfeito misto de RPG com suspense, e sustos ocasionais.

Meu jogo estava parado a muito tempo, na parte do primeiro chefe, em que o personagem escolhido (Eu escolhi a mulher Chinesa, porque ela é "dagger", das facas) deve derrotar o primeiro chefe, que é um zumbi bombado que te joga longe em qualquer contato.

Claro que a fase é fácil, só ter paciência de dar umas voltas no zumbão. Depois de derrotar ele, liberamos um ponto de retorno, que é a toda a área de salva vidas. As pessoas que estavam com a gente na cabana lá embaixo? Nem sequer movem uma mão para ajudar, só sobem mesmo depois que a barra estiver limpa. E digo limpa mesmo. Após derrotar o chefe, ainda é necessário vasculhar toda a área e limpar todos os zumbis antes que eles possam vir.

Preguiçosos a parte, depois de terminar essa parte, liberamos muitas coisas. A galera da praia tem várias quests, e começamos a explorar as ruas, que são cheias de zumbis deitados, "fingindo" de mortos, prontos para levantar e te assustar quando você passar próximo. Fora o áudio do jogo, que parece estar sempre em 50% do volume máximo, e aumenta para 100% somente nos gritos dos zumbis, feito para os sustos.

Os gráficos do jogo são excelentes, apesar de estarem longe de serem perfeitos, mas conseguem transmitir um bom clima de terror no cenário. A possibilidade de andar de carro pela ilha também é maravilhosa, faz com que os caminhos fiquem mais curtos (e menos perigosos, pois podemos atropelar os zumbis, obaaa), e o esquema de aprimoramento e reparo das armas, deixa a coisa toda mais interessante.


Só não espere muito do final do jogo, afinal, o final não é final; e no fim, não pensaram em fazer um bom final...Mas o resto do jogo é ótimo, e matar zumbis sempre é divertido.

quinta-feira, 17 de julho de 2014

PS3 e XBOX 360, é a hora ideal para comprar?

Quando incia-se uma nova geração de vídeo-games, sempre pensamos em juntar nossos trocados, vender nossos consoles atuais e fazer o que for possível para conseguir jogar os lançamentos da nova geração em primeira mão. Mas e se fizermos o processo inverso, seria esse o melhor momento para comprar um jogo ou console usado?



Eu diria que sim. É claro que, assim que vimos acontecer com o PS2, o preço do console vai cair, e despencar, mas ainda continuará vendendo o modelo novo nas lojas por uns bons anos... Mas e os jogos?

Os jogos são um caso a parte, vão ficando cada vez mais escassos e o preço vai aumentando, mas temos um limite até que isso ocorre. No momento muitos gamers estão desfazendo de seus PS3 e XBOX 360, e Wiis pelo preço que pagarem, para poder investir nos novíssimos XBOX One e PS4 (E o lançamento um pouco mais antigo, Wii U). Isso não é errado, é uma questão de gosto, tem gente que se sente realizado por jogar um jogo lançamento, de comentar em fóruns, com amigos... Mas tem gente que simplesmente não se importa em jogar um jogo atual. Não faz diferença se ele é de 2014 ou de 1994, o que importa é o jogo ser bacana, e é ai que entramos na jogada.


Eu possuo um PS3, que consegui comprar arduamente apenas em 2012, e vem fazendo um ótimo uso dele. E estou vendo agora uma oportunidade muito grande de adquirir novos títulos a minha biblioteca de jogos por preços ótimos. Meus amigos estão todos vendendo os jogos deles, nos fóruns e comunidades, muita gente vendendo também, e por mais que os preços dos jogos novos caiam bastante, os usados sempre valeram metade disso, no mínimo. Então é negócio certo.

Eu digo a todos que, essa é a hora para adquirir jogos usados. Consoles usados talvez não seja muito bom, é complicado saber o estado dele, mas o estado do jogo é fácil de avaliar, e geralmente mesmo com grandes riscos, os jogos funcionam perfeitamente. Até hoje nunca tive problemas com jogos usados.




E você, o que faz quando sai um console novo? Gosta de investir tudo no modelo novo, ou prefere esperar, por não conseguir desapegar de seus consoles e jogos, ou ainda não tem um PS3/X360/Wii, e aproveita esses momentos para adquirir pelos melhores preços?


quinta-feira, 15 de maio de 2014

Cenário atual da indústria de jogos

Recentemente tenho dado uma olhada no fechamento do ano fiscal das três principais empresas de consoles de jogos, e vejo um padrão um tanto quanto esquisito.

Todo mundo está vendendo muito! Mas, está todo mundo no negativo ? -A Microsoft até cogita a idéia de vender o XBOX, a Nintendo fechou no negativo e tem novos planos para tentar mudar o cenário em 2015 e recentemente a Sony também anunciou que fechou o saldo do ano fiscal no vermelho.

Todas as empresas no vermelho?

Ta certo, qualquer empreendimento que façamos, vai demorar seu tempo para devolver o dinheiro e começar a dar lucro, mas não imaginaria um cenário tão ruim assim para a indústria de consoles. Afinal, a Nintendo que já está na estrada a mais tempo que os concorrentes com o seu último console, desde Novembro de 2012, vendeu mais de 6 milhões de unidades. Não é pouca coisa.

Informações detalhadas do gráfico de vendas aqui.

A Sony, que vem liderando o mercado, com 7 milhões de vendas até o momento com o PS4, que veio junto com o XBOX One em Novembro de 2013. O One por sua vez, vende "apenas" 4,4 milhões de unidades. Mas se analisarmos cenários individuais, como somente a Europa, ou EUA, a diferença é bem menor. E em países que os impostos vão contra a nossa vontade, falando de nosso próprio país, o One vende mais e é muito mais popular que o PS4.



Mas então porque, oras bolas, as empresas estão fechando seus anos fiscais no negativo ? Grandes investimentos de produção, publicação e venda dos novos consoles? Até poderia ser, mas acredito que tem outra coisa por trás de tudo isso.

Primeiro devemos lembrar que o PS3, Wii e 360 vendem muito bem, obrigado. E seus custos de produção certamente já foram pagos, e já estão - no mínimo -  dando lucros com seus 80 milhões de 360, 81 milhões de PS3 e 100 milhões de Wii soltos mundo a fora.


Segundo, temos que colocar um peso, de certa forma, nos custos de produção destes consoles.
Tudo bem que a tecnologia vai barateando de tempos em tempos, mas a disputa vai ficando acirrada, as empresas precisam gastar cada vez mais em investimentos para poder construir um console com um hardware poderoso o suficiente para aguentar pelo menos 4 anos sem perder o fôlego - e ele perde!  - porque é difícil competir com os jogos de computadores que tem o benefício do upgrade da máquina, então rapidamente podem aproveitar de um gráfico mais atualizado. Nessa brincadeira, os desenvolvedores dos consoles gastam um investimento pesado, produzindo uma máquina não só capaz de vender o  hardware de hoje, mas já sendo equivalente ao hardware de amanhã, uma tarefa e tanto.



É ai que entramos em outro meio superpoderoso e faturador colossal de jogos: As plataformas móveis! Eles não possuem gráfico, não possuem os melhores e mais completos jogos do mercado (Quem comprou os Final Fantasy's de celular vão discordar, mas eles são exceção), e sequer são pioneiros - Nintendo DS e PSP estão por ai a tanto tempo - mas tem o que os outros jamais vão ter: o apelo do "Particular" e da "Integração".



Celulares são particulares, tablets podem até não ser, mas os celulares são. Cada um tem o seu, então cada um joga o seu joguinho. Coloca o joguinho multiplayer, cada um compete com o amiguinho. Coloca isso integrado com as redes sociais, e pronto, você joga contra todos os seus amigos, que baixam o jogo também, porque não? É muito mais fácil o celular estar atualizado para jogar um jogo de "última geração dos móveis" do que um computador estar. É simples, prático, rápido...


E nunca foi pensado em ser uma competição. Era apenas para a pessoa jogar ali, enquanto estava a tôa na fila do dentista... esperando o ônibus...



Mas tomou um foco muito grande. Foi ficando cada vez mais viciante - eu mesmo confesso que já perdi horas e me entreguei a diversos vícios móveis, mesmo com raiva deles - parecia inofensivo, mas dominou.

Então temos resumido:



É, parece que das duas uma, ou estamos tendo uma crise financeira global que está afetando todas as empresas de produção de video games, ou então, realmente estamos começando ver uma mudança de cenário, e saber onde isso vai dar, só o tempo dirá...


terça-feira, 13 de maio de 2014

Infográfico: Venda total dos consoles da nova geração


Apesar de começar as vendas com um ano de antecedência, o WiiU já começa a mostrar fraqueza perante a seus rivais, Xbox One e PS4.

O PS4 que mundialmente mostrou bastante força nas vendas, já passou o total de vendas do WiiU em cerca de 18%. O Xbox One vem aumentando as vendas, e diminuindo a diferença com o PS4, que por enquanto é de 40%. Já nos Estados unidos, essa diferença é menor, sendo de apenas 10%!

No Brasil o cenário é um pouco diferente. Apesar de não possuirmos dados, temos certeza que o PS4 não vende bem, com seu preço de entrada sendo de ridículos 4 mil reais. Apesar de ter diminuído para quase a metade disso hoje em dia, ainda vai demorar um pouco para impulsionar as vendas dele por aqui.

sexta-feira, 9 de maio de 2014

Novo PSVITA

Foi lançado essa semana nos Estados Unidos a nova versão do console portátil da Sony, PSVITA.



A nova versão será mais fina, mais leve e promete entregar mais durabilidade da bateria, além de possui 1 GB de memória interna.

A nova versão, segundo o designer Taichi Nokuo, teve o foco em melhorar a usabilidade nas mãos, e o fácil acesso aos botões. A nova versão também tem um visual muito mais próximo ao PSP original, mas mantendo os detalhes para dar o ar de visual novo e refinado ao PS Vita.

Um dos principais focos, segundo Mika Nagae, do departamento de estratégia e planejamento de produto, é manter o console o mais agradável para o uso, para fazer com que os usuários tenham vontade de jogar seus jogos favoritos todos os dias, e também de jogar por períodos mais longos. Na opinião dele, os usuários vão ser capazes de perceber essa melhoria quando realmente pegarem o novo portátil em suas mãos e sentirem a leveza, e sua espessura menor, com a maior facilidade de segurar seu "peso".

Outro ponto que foi melhorado, foi o formato dos botões e também foi adicionado uma nova porta micro USB, para maior usabilidade do produto.


Os botões também tiveram uma pequena modificação, o Start, Select e PS estão um pouco maiores, e seu formato redondo curvo é mais fácil de ser apertado. O novo sistema também tem um indicador de energia e de notificação no topo, facilitando a visualização do status do PS Vita apenas em uma rápida olhada. O touch pad traseiro também vem decorado com uma textura diferente, para indicar a área que os usuários podem tocar, e também há um logo do playstation no meio da parte traseira.


Ainda não existem previsões, mas em breve é para estar chegando nas lojas brasileiras.

Ao meu ver, quem pagou o preço por um PS Vita, as mudanças são boas, mas não justificam uma troca de hardware, pelo menos não no momento. A não ser que o usuário tenha muito dinheiro sobrando e o peso do PS Vita incomode muito...