Heroes of the Storm Alpha Test - Review

Alpha Teste de Heroes of the Storm, o novo e badalado MOBA da blizzard, utilizando todos os clássicos personagens de Warcraft, WoW, Diablo e Stracraft. Concerteza vale a pena conferir.

Jogatina: Guitar Hero 3 [Xbox360]

Um pouco sobre o clássico, e interessantíssimo, Guitar Hero III: Legends of Rock.

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Quais as mudanças provocadas pela saída da Nintendo do mercado de jogos brasileiros? Não muitas, aliás... Confira aqui.

Wallpaper: Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire!

Wallpaper incrível de pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire

WoW: Mudança de Hábito

Quando chega a hora de mudar em um jogo, e escolher jogar com uma facção totalmente o oposta a sua

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2015

WoW: Mudança de Hábito



Em World of Warcraft, MMORPG da Blizzard, antes de entrarmos no jogo, somos obrigados a fazer uma das maiores decisões de nossa vida in-game (Exceto caso tenha escolhido a classe Pandaren, mas essa é uma classe mais recente), escolher qual das duas facções disponíveis vamos jogar, Aliança ou Horda.

Parece simples, é uma questão apenas de qual raça você mais gosta, e escolhida a raça, você automaticamente escolhe a facção, uma vez que cada raça pertence única e exclusivamente a determinada facção, porém, diferentemente da escolha da raça, onde apenas as histórias iniciais são diferentes, na escolha da raça, toda a visão do mundo do jogo fica diferente para você, inclusive, tornando a outra facção automaticamente sua inimiga, e é sobre isso que vamos falar hoje.



Confesso que, quando vi o trailer de World of Warcraft pela primeira vez, talvez em 2005 ou 2006, tive uma infinidade infinita pela Aliança, independente da raça escolhida. Qual o motivo? No passado, Orcs sempre foram maus (Senhor dos Anéis? Orcs vs Humans?), Undead tem um som muito negativo, morto vivo. Troll parece mais um monstro de RPG que você mata para ganhar experiência, a única raça "Boa" ali, eram os Taurens. Vi ali, um lado bom dos Humanos e um lado ruim dos Orcs, e como achava elfos legais, comecei a jogar com Nightelf (Elfos Noturnos) e posteriormente com Humanos.
Joguei com diversas raças da aliança, mas nunca joguei muito tempo com um personagem da horda. É engraçado isso, porque, com o passar dos anos, vamos criando uma aversão a facção oposta a nossa, como se realmente fossem inimigos de longo tempo, e passamos a não gostar nem de jogar com os personagens. Por isso, hoje venho falar do meu Tauren.

Para quebrar meu preconceito, aversão, etc, da facção oposta, resolvi começar de leve, com a raça que acho "boa" da Horda (sei que não tem nada haver, rsrs, cada raça tem a sua devida história e seus motivos para a batalha, mas essa é a impressão que tenho do geral, quando olho para os Taurens). Quem fica feliz com isso são meus amigos que jogam na horda, mas não é fácil quebrar esse preconceito, são muitos anos achando aquelas raças (e aquelas regiões) como inimigas, e tudo fica diferente agora.

A começar pelos conflitos. Toda raça (agora estou com o Tauren), tem o seu motivo de estar ali, querendo espaço e tentando sobreviver. Sempre tem um inimigo em comum, mas no final, falta espaço para que as duas facções vivam em conjunto, e ocorrem os conflitos. Mas ter a perspectiva de visão da história pela facção oposta é muito legal, e aumenta muito o tempo de vida do jogo, que por ser um MMORPG, já é quase infinito, podendo jogar histórias totalmente diferentes em facções opostas, cria um dinamismo bem maior.

E você, também tem dificuldade de jogar com a facção oposta, ou acha isso bobeira? Já sentiu aversão ao olhar para o lugar que costumava ficar seu Orc, e ver uma cara de elfo na tela? rsrs
Se ainda não tentou fazer isso, aconselho a fazê-lo agora. Tenho certeza que será muito engraçado ver o jogo de outra perspectiva, fora que poderá ganhar a conquista de [Agente Duplo], por possuir personagens em nível máximo em ambas as facções.






quinta-feira, 12 de fevereiro de 2015

Heroes of the Storm Alpha Test - Review


Eu nunca fui fã de jogos do gênero de MOBA (ta bom, só um pouquinho), mas eu compreendo que esse é um dos gêneros de jogos que mais ganhou espaço nos últimos anos, e tenho certeza que, muito em breve, irá dominar grande parte do mercado de vídeo games. Apesar de ser a maioria, muita gente ainda não sabe o que é, então vamos dar uma leve explicada:

MOBA: Multiplayer Online Battle Arena
Em resumo, é uma arena de batalha, onde temos dois times, e um time deve vencer o outro. Acredito que o grande percursor de jogos do gênero foi a Blizzard com o Warcraft. Confesso que nunca joguei muito ele, apenas um pouco de Warcraft III, mas depois de DOTA, o gênero ganhou força, e com lançamento de League of Legends, ele virou um sucesso.

Por ser a percursora do gênero, Heroes of the Storm da Blizzard, é muito aguardado pelos fãs do gênero. E como o jogo está demorando um pouco, andei jogando o Alpha Test, e vou colocar aqui uma breve análise do que nos aguarda. Joguei pouquíssimas vezes os jogos do tipo LoL, DOTA nunca cheguei a jogar, por isso minha análise será concerteza imparcial, e posso dizer que o que nos aguarda é muito mais do mesmo, com algumas melhorias, é claro.

Heroes of The Storm

Acredito que o primeiro grande impacto do jogo, são os personagens. A fase de tutorial que nos é apresentada, é muito cômica. Você começa com o personagem do Starcraft II, Jim Raynor, e Uther the Lightbringer do World of Wacraft, te guia no tutorial. Uma cena muito engraçada ocorre, quando seu personagem pergunta porque o Uther não está ajudando ele nas batalhas, e Uther responde sabiamente, que ele não precisa fazer o tutorial, pois já o havia feito...

Para os jogadores que estão acostumados com jogos do gênero, não é necessário passar pelo tutorial, que é bem básico. As únicas diferenças, acredito eu, é que o tutorial ensina como utilizar a montaria, que é muito útil para andar rápido pelos locais.

No modo de batalha que testei, ainda temos poucos personagens liberados, mas pelo visto, será necessário comprar os personagens para libera-los para jogar, e claro que, os personagens mais legais, ainda não estavam disponíveis (Pelo menos para mim, Arthas, the Lich King; e o Illidan). Assim como no jogo Hearthstone, você treina cada personagem individualmente, ou seja, no final de cada partida, uma determinada quantidade de pontos de experiência é dado ao seu personagem, e com mais níveis, você vai adquirindo novas habilidades para o personagem utilizar nas partidas. Um ponto bastante interessante.

Já dentro das partidas, os níveis de experiência são compartilhados com todo o time, então todos passam de nível juntos.

E ai, quem irá jogar esse novo título da Blizzad?

Obs.: Jogo testado em um Macbook Air mid 2011, e funcionou (com os gráficos reduzidos), com 30 fps. Então acredito que mesmo os computadores mais antigos conseguirão rodar o jogo sem problemas, e acredito que esse é o foco dos MOBAs, atingir o maior público possível.

Jogatina: Guitar Hero 3 [Xbox360]

Tudo bem que o jogo é velho, antigo, o console é da geração passada, e a modinha de Guitar Hero já acabou, mas... .Nunca tive tempo de terminar todos os jogos desse gênero, e esses dias fui jogar um dos clássicos, e certamente ele não deve nada aos demais.



As músicas do jogo são clássicas, com certeza eles pegaram um repertório muito bom. Algumas pouco conhecidas (que na verdade eu nunca tinha ouvido), e que encaixaram perfeitamente no jogo, e acabei gostando delas também!

Claro que as mais famosas eram o prato principal, geralmente acompanhadas de um duelo de guitarras, com o guitarrista da banda famoso. Muito legal!

O final, "surpreendente" do jogo, também é digno, e de certa forma difícil. Esse é um jogo em que, até os créditos finais são divertidos (quem já terminou saberá o que estou falando).


E não pude deixar de notar uma certa semelhança com o filme Tenacious D... Só faltou o Jack Black como personagem jogável, rsrs.

Recomendo! Em poucas horas é possível concluir o jogo.