Heroes of the Storm Alpha Test - Review

Alpha Teste de Heroes of the Storm, o novo e badalado MOBA da blizzard, utilizando todos os clássicos personagens de Warcraft, WoW, Diablo e Stracraft. Concerteza vale a pena conferir.

Jogatina: Guitar Hero 3 [Xbox360]

Um pouco sobre o clássico, e interessantíssimo, Guitar Hero III: Legends of Rock.

Nintendo Deixa o Mercado Brasileiro culpando os Impostos

Quais as mudanças provocadas pela saída da Nintendo do mercado de jogos brasileiros? Não muitas, aliás... Confira aqui.

Wallpaper: Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire!

Wallpaper incrível de pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire

WoW: Mudança de Hábito

Quando chega a hora de mudar em um jogo, e escolher jogar com uma facção totalmente o oposta a sua

quarta-feira, 25 de junho de 2014

[Android/iOS] Análise: Dots

Conexões

Essa é a palavra, quando estamos falando de Dots. 




Antes de mais nada, vamos primeiro falar que este é um jogo casual, daquele tipo que você joga para passar 1, 2, 5 no máximo 10 minutos a toa. Mas não é um tempo desperdiçado não, o jogo pode ser muito divertido, ainda mais quando estamos competindo com os amigos.

O jogo é simples, e viciante. O objetivo é conectar os pontos da mesma cor, juntando a maior quantidade possíveis de conexões, e tem um bônus de dobro de pontos quando se forma um quadrado fechado, ou mesmo quando se forma qualquer tipo de forma, mas fechando-a.

Na tela de início, temos 4 opções de jogo.

Modos de Jogo

Com Tempo:

Você tem 60 segundos para fazer a maior quantidade possível de combinações dos pontos, aqui vale fazer de tudo na maior velocidade possível.

Movimentos: 

Você tem exatamente 30 movimentos para realizar, por isso é necessário pensar em qual combinação vai proporcionar a maior quantidade de pontos, ou se essa combinação vai ser útil para liberar um espaço para juntar uma rodada seguinte com mais pontos, ou ainda se essa jogada vai valer a pena em pontos.

Infinito: 

Nesse modo, que não cheguei a jogar nem testar, você pode jogar sem limite de tempo ou movimentos, e possui "gravidade" e os poderes do jogo, que vamos citar mais a frente. No momento que verifiquei, o modo infinito custava R$ 4,42. Na minha opinião pessoal, essa compra não é necessária, pois os outros dois modos de jogo já proporcionam uma divertidíssima jogabilidade.

Desafio:  

É o modo multiplayer do jogo, nele é possível desafiar uma pessoa na partida automática, você joga um dos modos de Tempo ou Movimentos, e envia sua pontuação para uma pessoa tentar fazer melhor. E também uma opção Jogue com amigo, onde é necessário conectar com o Facebook para realizar o mesmo tipo de duelo. Essa função é muito bacana, e acrescenta muito mais ao jogo, mas poderiam melhorar a conexão do multiplayer para jogar com amigo, permitindo cadastrar com outras redes sociais, ou mesmo somente com o e-mail.



Power Ups


Além de todas essas funções, que por si só já são bacanas, mas ainda continuam genéricos para nós gamers, temos os "Power Ups", que nada mais são do que poderes para utilizar durante as partidas. E realmente acrescentam no gameplay, principalmente nos desafios. Temos 3 tipos de Power Ups:

Para o Tempo:

Ele tem duas funções, nas fases de Movimentos, ele acrescenta 5 movimentos a mais, e nas fases de Tempo, acrescenta cerca de 5 segundos a mais no jogo. 5 custam 1.000 dots (falemos dessas moedas mais a frente)

Encolhedores:

Removem um ponto, ou um Dot. Ele é ótimo quando você vê que poderia formar um quadrado se não tivesse aquela bolinha no meio... custam 5 por 500 Dots

Ampliadores:

Os mais caros e mais eficientes, eles removem todos as bolinhas ou Dots da cor escolhida. Servem para mudar completamente o jogo, quando você quase não tem chances de formar um quadrado. 5 custam 5.000 dots


Dots


Essa é a nossa moeda. Os pontos que você tem no final de cada fase são acumulados, e vão para os "Pontos no Banco", e eles são usados para comprar os Power Ups. Uma ideia muito bacana, e que não exige qualquer investimento com dinheiro real para deixar o jogo bacana. Mas para quem queira mais pontos, é possível comprar um Duplicador de Pontos, que faz com que você ganhe o dobro de pontos a cada partida, e ele custa R$ 11,09, pela última vez que olhei.


Ainda temos uma leve opção de configurações acessada pelo menu principal, onde é possível alterar o apelido do jogar, a cor, ativar ou desativar som e vibração, e ainda mudar o tema, com 4 opções de branco, preto, branco nevando, preto nevando. Muito bacana essa alteração dos temas. Temos ainda a opção de selecionar quais as cores que serão as bolinhas no jogo.

Confesso que joguei muito esse jogo, e competi muito com os amigos. Não pelo modo multiplayer, mas pessoalmente mesmo, cada um jogando em seu celular tentando fazer um número maior de pontos que o outro. Essa competição é divertidíssima, e esse jogo realmente vale a pena jogar, melhor ainda por ser um jogo gratuito. Mas não espere muito. Depois de fazer algumas ligações, o jogo certamente vai se tornar repetitivo, e não irá muito longe em termos de gameplay, é um jogo casual mesmo.


sexta-feira, 20 de junho de 2014

Diário de um Jogador: Plantas e mais plantas... (Plants vs Zombies 2)

Diário de um Jogador: Anotações casuais da jogatina diária

Cartão Avaliativo




Sempre gostei muito de Plants vs Zombies. Joguei e terminei o 2, mas não gostei tanto quanto o primeiro.

Apenas resolvi jogar um pouco, não me lembrava em qual fase estava, apenas queria divertir um pouco com o bom e velho Plants vs Zombies.


É bom saber que após tanto tempo, o jogo ainda me reconhece... mas não é a mesma coisa que antigamente. Tenho a impressão que as coisas eram mais divertidas no primeiro.


A seleção de fases fica num espaço-tempo muito louco, que as coisas ficam flutuando. É bem bacana, mas eu gostava mais das antigas, onde podíamos abrir as portas com chaves para liberar fases alternativas... Era bem mais interessante.

Mas tudo bem, vamos escolher uma fase e atacar zumbis com as plantas. Tirando o fato de ser totalmente sem sentido, as plantas atacarem os zumbis, eu acho a estratégia do jogo muito legal!


Tem um evento muito legal no jogo, Festa Piñata, que aumenta bastante o gameplay, mas nada dos mini games antigas que tinham no primeiro, como eram legais... Além disso, tudo tem que comprar, moedas, diamantes, plantas, chaves.... Eu sinceramente preferiria pagar pelo jogo completo, do que conviver com essas compras dentro do jogo, mas se a desenvolvedora lucra tanto com isso, porque não coloca os mini games? :(

Tirando o fato de tirarem eles, ainda tiram algumas plantas, e vendem elas por preços "salgados". Não, obrigado. Vou ficar com as básicas, e testar minhas habilidades de estratégia.



Não que eu seja bom, mas após um tempo, as fases principais ficam fáceis, depois que você pega o jeito, e os modos infinitos que tem no jogo (um por mundo), adicionam pouco gameplay no geral...

Espero que implementem isso no futuro, ou que se houver um terceiro jogo, que voltem a essas origens que trouxeram o sucesso para o jogo.





Falando nisso, essa fase até que foi difícil. Temos que proteger as plantas marcadas, 3 girassóis, e acabamos esquecendo deles toda hora, e os zumbis comem... Dessa vez coloquei 3 batatas na frente de cada um (eles comeram a terceira em todos), e ainda aprimorei algumas batatas com adubo (uma espécie de poder que vem ocasionalmente com um zumbi que deixa sua planta mais forte, com efeito momentâneo ou duradouro), elas ficam com uma armadura de ferro.

Tirando esses detalhes, o jogo continua incrível, e me divirto horas e horas sem querer querendo. Montar sua estratégia e ver se ela vai segurar a horda de zumbis, é muito legal! Quem não jogou o primeiro, também recomendo, tem muito mais plantas, fases, mini-games, e em contra partida, não da para acelerar a fase, não tem adubos, trajes e os visuais são mais simples.

Terminando a fase, um presente: Um traje novo para as plantas. Confesso que essa foi uma adição bacana no jogo, mas sem os mini games...


Bom, vou jogar o modo infinito até cansar, ou até morrer. E espero pelo novo mundo, que parece ser algo referente a idade média... Ou não, o ônibus chegou ao meu ponto, preciso descer... :(


quinta-feira, 19 de junho de 2014

Benefícios do Vídeo Game Parte 3: Mais sociáveis e melhor educados?

Continuando com nosso breve resumo dos artigos de iflsciente, sobre os benefícios do vídeo game comprovados cientificamente, vamos falar um pouco do aspecto social e educativo.

Claro que você, gamer dedicado que é, nunca ia deixar de passar uma fase somente por ela estar em outro idioma certo? Não é porque está em Japonês que eu não vou mais jogar, tudo bem, talvez nem tanto. Mas certamente jogos em Português, Francês, Espanhol e outros idiomas mais fácies de copiar e colocar num tradutor, certamente não são barreira para gamers. E tenho certeza que jogar sozinho nunca foi a graça, é sempre bom chamar os amigos, compartilhar seus recordes e vitórias, ou entrar em fóruns de discussões para discutir sobre o assunto.


Saiba que você foi, e é, influenciado por isso, e certamente está melhor socialmente e na educação do que os não-jogadores.

Os estereótipos de jogadores de vídeo game não são lá tão bonitos: Um garoto de 13 anos que não tem amigos... um nerd que nunca vai a escola, porque prefere ficar em casa jogando vídeo game no sofá... ou um homem acima do peso, passados dos 40 anos que ainda mora com os pais... Mas certamente, todos eles estão errados (se formos generalizar, em casos individuais podemos ter pessoas com problemas em qualquer tipo de situação, jogador ou não-jogador).

No estudo abordado, vamos ver que a realidade é muito mais animadora que isso. Indo aos números: Jogadores consideram a família como o topo de sua prioridade em maior número do que os não-jogadores (82% contra 68%) e ainda colocam os seus amigos como alta importância em sua vida (57% contra 35%). Falando sobre estudos, jogadores e seus pais possuem mais ensino superior (43% dos jogadores e 52% dos pais) que os não-jogadores e seus pais (36% dos não-jogadores e 37% de seus pais).

Ainda falando nos números obtidos pelo estudo, 67% dos jogadores sentem-se positivos quanto ao seu futuro de trabalho, contra 42% dos não-jogadores que se sentem da mesma forma. Os jogadores ainda tem maiores chances de ter um emprego de tempo integral (42% contra 39%) e ainda 61% deles se consideram líderes, contra 35% dos não jogadores.

Falando socialmente, os jogadores dão muito valor em fazer uma ação positiva para causar um efeito positivo na sociedade (76% contra 55% dos não jogadores), preferindo comprar em lojas ou corporações que tenham uma suportem alguma causa social (76% contra 55%).

Jogadores também, como esperado, utilizam e possuem muito mais conhecimento em novas tecnologias que os não-jogadores. Muito utilizam na casa de amigos (42% contra 15%), de férias (40% contra 18%), no trabalho (20% contra 10%), como forma de comunicação (19% contra 5%) ou em um restaurante (18% contra 6%). Com toda essa conexão, os jogadores possuem um grande impacto na mídia, como por exemplo a televisão que teve queda de audiência de 12% em 2014, comparado com 2011, isso por causa das novas formas de distribuição de conteúdo e dos recursos online.

O tempo de jogatina computador foi de menos de 10 horas por semana para a maioria dos jogadores (63%, incluindo eu), o que já é impactante o suficiente para provocar as melhorias de raciocínio lógico e aumento cerebral, já discutidos aqui.

No longínquo ano de 2004, um estudo revelou que apenas 40% dos jogadores eram mulheres. Número que mudou bastante em 2014, onde 48% são jogadoras! Podemos dizer que no campo de jogos, a igualdade de números entre os sexos já foi atingida.

Claro que o estudo não é perfeito, e pode não demonstrar realmente como é o cenário, mas certamente da uma base, e mostra que ser jogador é apenas mais um aspecto de nossa vida, e não um determinante.

Gostaram? Querem saber mais? Comentem!

Saiba mais em:

Benefícios do Vídeo Game Parte 1: Mente Aguçada?
Benefícios do Vídeo Game Parte 2: Aumento Cerebral


segunda-feira, 16 de junho de 2014

Como emagrecer jogando vídeo games?

Não é de hoje que o vídeo game gera polêmica, quando dizemos que causa sedentarismo. E em partes isso é verdade.

Mas hoje vamos falar sobre tecnologias inovadoras, que realmente podem nos tirar do sedentarismo, e se utilizadas da forma correta, podem nos fazer perder peso, e em alguns casos, muito peso!

Mas como esse milagre pode acontecer? Qual a mágica?

Não tem mágica. Para perder peso, é necessário (muito básico do básico) duas coisas: Dieta e exercícios. Os vídeo games agora possuem algumas ferramentas que podem tornar a parte de exercícios muito mais divertida, se usadas regularmente: Wii Remote Controller (e também o Wii Balance Board), Playstation Move e Kinect.

Uma rápida busca na internet e encontramos casos de pessoas que emagreceram muito pelos jogos, como uma mulher que emagreceu 50kg jogando após terminar com o noivo, e uma depressão depois a levou de volta aos 127kg... Mas é necessário seguir certas dicas básicas.

Dicas de como aproveitar melhor esses equipamentos:


1) Escolha o jogo certo: É fato que, muitos dos jogos que envolvem essas tecnologias, também envolvem muitos movimentos, mas nem todos. É necessário saber escolher um jogo que faça movimentos ideias, e que não sejam prejudiciais (movimentos muito repetitivos podem causar lesões! Tome cuidado!). Os jogos carros-chefe dos consoles de sports, sempre são uma mão cheia: Wii Sports, Kinect Sports e Sports Champions, os três são jogos simples, que tiveram versões melhoradas e renovadas, e que certamente fazem uma ótima apresentação do tema. Jogos de música com os instrumentos também vale a pena. Outros jogos específicos do assunto, como jogos de dança, de yoga ou mesmo jogos "Fit", são excelentes! Muitos deles contam com dicas de nutrição, e de regularidade para melhorar seu desempenho, o que nos leva ao item 2.

2) Regularidade. É imprescindível que se tenha uma certa regularidade ao praticar esse tipo de exercício. Seja qual for a regularidade que te deixe mais confortável, é necessário mantê-la. Como já diz o ditado:  A prática faz o monge. E aqui temos a mesma coisa. Manter a regularidade é difícil, mas necessário. Pode ser 1 hora por semana, no começo, e depois aumentar. Podem ser 15 minutos por dia, 30 minutos, dia sim e dia não... não importa qual seu esquema, o importante é manter-se firme. Com o tempo você verá que seu próprio corpo pedirá mais exercícios, e sentirá falta dessa regularidade. Aqui vale tudo: Lembrete no celular, lembrete do parceiro, do amigo, do vizinho... é importante não deixar de cumprir seus compromissos. É um compromisso que você faz consigo mesmo.

3) Fique atento a sua saúde: Tudo bem que são apenas jogos, mas para uma pessoa sedentária como nós gamers costumamos ser, não podemos jogar por horas a fio jogos com muito exercícios físicos. Por isso é bom começar leve, e ir aumentando seu ritmo e tempo aos poucos, como em qualquer outro tipo de execício que você faz. É claro que aqui temos uma grande vantagem, estamos jogando, e nos divertindo, e não numa academia.

4) Crie metas: Mas não olhe seu peso. Perder peso é relativo, e virá com o tempo, mas crie metas mais tangíveis e mais fáceis de calcular, como: 100 horas de exercícios, ou 2 meses de exercícios concluídos sem falta! São ótimas metas, e acho que vale um agrado próprio ao concluí-las: um passeio no cinema após concluir a meta, ou a compra de um agrado. Aqui vale manter as metas como se fossem "achievments" para alcançar, e comemorar cada "conquista".

5) Não desista nunca! Como falamos, perder peso virá com o tempo, mantenha seu foco, mantenha seus exercícios, e busque uma vida mais saudável. Não tem milagres, mas podemos fazer isso de uma forma certamente mais divertida. Quando você estiver muito desesperado e quiser muito desistir, vá jogar um vídeo game para distrair! hehe, de preferência um que faça movimento
s... que tal desafiar os amigos para ver quem consegue a melhor pontuação no boxe?

6) Pense na sua diversão: Acima de tudo, a diversão. Vídeo games foram feitos para isso e devem ser usados como tal. Jogue os jogos que achar mais divertidos, que forem mais legais. Tente pegar todas as conquistas deles, obter novos recordes, e se divirta no processo. Lembre-se que perder peso virá com o tempo, e sua regularidade de exercícios vai, no mínimo, fazer você se sentir melhor, pois nosso corpo pede exercícios, e ele gosta de se exercitar!




Espero que gostem das dicas, e me contem os resultados! Por experiência pessoal, esses jogos cansam, e muito! E são muito bons para exercícios. Comentem o que acharam, e sobre o que faltou acrescentar.
Para mais dicas sobre o conteúdo e exemplos de jogos, recomendo o artigo do olhar digital, muito completo.

sábado, 14 de junho de 2014

Diário de um Jogador: Skyrim

Diário de um Jogador: Anotações casuais da jogatina diária



O menu título do jogo tem uma música muito épica! Uma abertura muito interessante, muito empolgante... Depois disso, alguns loadings, e a tela carrega.

Não sei quem sou, só andamos numa carroça, aparentemente outros bandidos. Tento mover, apertar os botões todos, mas a princípio só posso olhar para os lados... Tudo bem, vamos esperar.
Mais umas conversas se passam, e chegamos a uma cidade. E já descubro que serei executado, antes de começar o jogo e saber quem sou! É claro que já sei que não vou ser... Poderia ter tido algo que realmente surpreende-se ali né?


Um cara tenta fugir e morre a toa. Um tal de Ulfric Stormcloak está ali, um líder da rebelião contra o Império. E vamos morrer por estar junto com ele :(

Mas tudo bem, finalmente posso escolher meu personagem. Dark Elf para ser mago, e vamos logo, quero usar magias!

Me levam para morrer, e bem na hora, um DRAGÃO!!!!! Poxa, foi bem rápido!

O Dragão me salva solta um rugido, muda o tempo, solta fogo, solta luz, raio, sol, treme o chão, solta haduken tudo numa mistura louca, a tela fica embaçada, e podemos então, finalmente, mover.


Fugimos um pouco do dragão, eventualmente ele para para soltar um fogo, e chegamos num momento crítico. Temos que decidir entre seguir dois personagens: um deles, um soldado do Império que ficou com dó achou injusto a execução, disse que eu seria um bom soldado do Império, e apesar de tudo, eu deveria me alistar. E essa era a chance de fugir... e o outro, um dos presos... qual escolher ?

Nesse ponto do jogo, confesso que não sabia qual era qual mais... fui com o primeiro que apareceu, e boa! Quero soltar magias!



Sem mais delongas, assim que escolhe e entra na porta, ganhamos alguns itens e vamos para batalhas, oba! Peguei todos os itens de todos os corpos, fiquei pesado e fui obrigado a deixar metade deles, mas tudo bem... seguimos em frente ao jogo.

Mais batalhas, matamos uns personagens sem nome, descubro que posso pegar praticamente TODOS os itens do cenário. E em 40 minutos, passo pelo lugar (que era para durar 10 minutos). Matamos Imperiais (então acho que escolhi o lado do ladrão), aranhas, e no final um urso parado quietinho dormindo. O personagem que ajuda diz para não atacar, por agora que tinha a magia Sparks, quis arriscar. Sorte que não deu tempo nem dele chegar perto, hehe.

Finalmente saímos ao mundo livre, e podemos fazer o que quiser! O personagem que seguimos vai embora, e diz que é melhor seguir caminhos separados (mas é só seguir ele, porque ele vai a pé para a cidade mesmo), mas ele diz que espera você na cidade. É o jeito dele de dizer que já podemos explorar o mundo de Skyrim né?




E eu sinto um cheiro estranho... O arroz está  queimando!!

Melhor ir fazer a janta, e explorar esse mundo mais tarde...


sexta-feira, 13 de junho de 2014

Benefícios do Vídeo Game Parte 2: Aumento Cerebral

Continuando com nossa análise das pesquisas sobre jogos, que foram acompanhadas pelo site iflscience, vamos falar um pouco sobre as alterações físicas que podem acontecer com o cérebro que fica exposto a uma jogatina regular.

Os vídeo games são muito popular hoje em dia, e não mais somente entre crianças e adolescentes, mas também em adultos e em alguns casos em idosos, o que é um fator positivo. Mas mesmo assim, ainda temos bastante preconceito e divergência de opiniões, quando alguns jogos violentos são associados a crimes cometidos pelas pessoas, ou quando os jogos influenciam de alguma forma negativa a vida de algumas pessoas. Podemos dizer então que os jogos são maléficos a saúde mental das pessoas? A resposta é não.

Temos pessoas muito influenciáveis, que possuem a mente sem estrutura, que certamente precisam de algum tratamento psicológico. Essas pessoas pode sim ser influenciadas pelos jogos, como também por qualquer outra mídia, ou mesmo por qualquer outra pessoa, mas isso não significa que essas mídias ou pessoas são más influências.

Já sabemos que os vídeo games realmente podem aumentar nossa habilidade cognitiva, como foi discutido anteriormente, mas agora, temos uma pesquisa que representa uma explicação biológica para esses fatos, que foram publicadas pelo jornal Plus One. Os testes foram realizados por ressonância magnética em 152 crianças de 14 anos, de ambos os sexos. Nos resultados, foi reparado uma positiva alteração de espessura cortical de uma determinada área do cérebro, maior nas crianças que jogavam mais vídeo game. Foram o córtex pré-frontal dorsolateral esquerdo (para simplificar, vamos usar a sua abreviação em inglês DLPFC) e os campos oculares frontais esquerdos (FEFs). O DLPFC está envolvido em tomada de decisões e planejamentos estratégicos, enquanto os FEFs são alocados para o movimento dos olhos e a atenção do espaço visual, essas duas áreas são muito importantes para poder jogar vídeo games.



Os cientistas pretendem continuar as pesquisas para poder identificar quais gêneros de jogos são melhores para aprimorar essas áreas, mas por enquanto sabemos que no geral, os  jogos de vídeo game podem melhorar nossa capacidade de tomada de decisões, nosso planejamento estratégico e nossa atenção visual. Acredito que é muito necessário especificarmos em nossos currículos que jogamos!

Uma outra pesquisa, feita por Simone Kühn, do Instituto de Desenvolvimento Humano Max Plank, aponta que jogar vídeo game 30 minutos por dia, pode aumentar o tamanho do nosso cérebro, literalmente!

A pesquisa foi feita, pedindo para um grupo de pessoas de teste jogarem  Super Mario 64 durante 30
minutos por dia, num período de 2 meses. Os resultados mostraram que o grupo de teste teve um significativo aumento de massa cinzenta no cérebro (na formação do hipocampo direito, córtex pré-frontal dorsolateral, e no cerebelo em ambos os lados), enquanto o grupo de controle não teve nenhum aumento.

Claro, os cientistas alertam que nem todos os jogos vão proporcional esse aumento, pois nem todos os jogos são feitos da mesma forma. Para isso, seria necessário uma métrica diferente para medir a capacidade de aumento proporcionada para cada jogo individual.

Então já temos muitos benefícios nos jogos até agora, podemos retardar ou até mesmo utilizar como terapia para doenças degenerativas neurológicas; podemos aumentar nossas habilidades cognitivas e aumentar nosso raciocínio; e também podemos ter um aumento de nossa massa cinzenta e melhorias nas capacidades de tomada de decisão, estratégica, e visuais. O que mais os jogos podem fazer?

Aguarde a terceira e última parte para verificarmos mais efeitos positivos dos jogos digitais.

Anterior: Benefícios do Vídeo Game Parte 1: Mente aguçada? 


quarta-feira, 11 de junho de 2014

Benefícios do Vídeo Game Parte 1: Mente Aguçada?

Os vídeo games mudaram em muito nossa forma de pensar, de agir, de interagir com as coisas. Certamente que o mundo moderno de hoje não consegue se ver sem os jogos de celulares, de consoles, de computadores, e hoje em dia, esse tipo de entretenimento já está longe de ser "coisa de criança", já está sendo coisa de adolescente, adulto e idosos, esses últimos que realmente podem ter muitos benefícios com a jogatina.

Vou escrever aqui sobre algumas das pesquisas mais interessantes da ciência relacionada a vídeo games e sobre seus resultados, todas foram registradas pelo site iflscience.

Hoje vamos falar de um certo mito: as pessoas que jogam, dizem que os vídeo games as fazem mais espertas, e as pessoas que não jogam, dizem que os vídeo games geram atrasos cerebrais, impedindo a evolução, e deixando a pessoa com pouco censo crítico e sem capacidade de raciocínio. Afinal, os vídeo games podem criar uma menta mais aguçada?

Para responder a essas perguntas, vamos aos fatos científicos registrados no iflscience: existem vestígios que realmente existe um efeito positivo dos vídeo games no cérebro humano, inclusive, que eles podem retardar a progressão do Alzheimer em idosos! Isso ocorre pois os vídeo games mantém a mente ativa e a pessoa fica em alta concentração, toda essa atividade cerebral pode atrasar doenças cerebrais degenerativas.

Outro estudo foi realizado com crianças que possuem dislexia. Cerca de 10% das crianças possuem esse problema, e no estudo, as que jogavam vídeo games melhoraram consideravelmente suas capacidades de leitura. O fato interessante, é que o jogo não envolvia nenhuma característica linguística, era apenas um jogo de tiro para matar coelhos. E os cientistas tem uma resposta: A dislexia não está relacionada ao QI ou capacidades de leitura, e sim as capacidades de concentração, no caso, os jogos melhoram essa capacidade, e as crianças são capazes de se focar mais nas atividades que realizam.

Jogos de rápidos movimentos, como os jogos de tiro em primeira pessoa, podem também aumentar o tempo de resposta do jogador, e a capacidade de visualizar muitas informações em pouco tempo. O estudo também determinou que os jogadores, além de tomar as decisões mais rápido, tomavam as melhores decisões em relação aos não-jogadores. As habilidades multitarefas também são apontadas no estudo, onde uma pessoa que jogue cerca de 12 horas de um jogo de corrida por mês, tem suas habilidades de multitarefa aprimoradas por um período de até 6 meses!

Os estudos também apontam que jogar vídeo games pode melhorar o humor e encorajar o relaxamento pela socialização, quando feito de forma moderada, é claro. Os efeitos positivos de jogar vídeo games são diminuídos quando se joga por longos períodos, e muitas vezes passam despercebidos por causa dos efeitos negativos dele.

Apesar das vantagens serem consideráveis, sempre temos um lado oposto da situação. É preciso utilizar a tecnologia de forma correta, pois somente o fato de jogar vídeo games não vai acabar com todos os tipos de problemas neurológicos. Jogar em excesso, ou jogar sem bom senso, pode acabar com qualquer tipo de benefício vindo dele.

fonte: iflscience


Mas podemos ver que a utilização contínua e sadia de jogos eletrônicos, pode não só fazer o que é o principal papel dele, nos entreter, como também melhorar nossas habilidades cognitivas, melhorar nossa capacidade de raciocínio, multitarefa e até retardar doenças neurológicas degenerativas! Fora que temos notícias, como essa do site Olhar Digital, que também afirmam que os vídeo games formam profissionais melhores.

Alguém ai ainda é contra vídeo games? Acesse a parte 2 e saiba mais!
Próximo: Parte 2: Aumento Cerebral

terça-feira, 10 de junho de 2014

Aviso: Mudança de Domínio


Apenas para avisar a todos os leitores, realizamos uma pequena alteração no domínio do site.

A partir de agora ele é acessado por www.tavernatorta.com.br e não mais pelo endereço antigo, http://tavernatorta.blogspot.com.br

Obrigado!

sexta-feira, 6 de junho de 2014

Nostalgia: Super Mario World.

Não sei de vocês, mas nunca ouvi falar tanto de vídeo games antigos como nos últimos tempos.

Tudo bem, também devemos levar em consideração que a indústria de games é relativamente nova, para você encarar algo como nostálgico, antigo, ou relíquia, mas a febre da nostalgia está muito forte ultimamente.

Confesso que eu aderi a moda, parcialmente. Por incrível que pareça, o que deveria ser barato hoje em dia, está subindo de preço rapidamente, e virando relíquia muito rápido, antes mesmo que iniciarmos nossa (cara) coleção de vídeo games.

Eu tenho um velho Nintendo Wii, que estava parado, encostado, a pelo menos 2 anos, desde quando adquiri o PS3. E a falta de tempo de jogar um console, fica ainda mais crítica quando temos dois consoles, como já discutimos aqui.

Recentemente li uma publicação em outro blog, que falava justamente sobre o que venho fazendo com o meu Nintendo Wii, utilizá-lo para jogar os clássicos. E meu foco atual é Super Mario World.



Nunca terminei o jogo da forma convencional, apenas "pela estrela", e também nunca tinha passado do 4 castelo. Hoje me orgulho de estar no 5 castelo! Mas pretendo terminar o jogo 100%.

Confesso que de início, a primeira coisa que trouxe uma alegria, foi a música de introdução! Muito nostálgica, mas logo em seguida meus olhos foram ofuscados pela quantidade de quadrados de pixels gigantes na tela da TV. Mas não podemos reclamar, o jogo não foi feito para uma TV grande full HD (nem o Wii foi), então o jeito era acostumar. E como isso aconteceu rápido! Em poucas fases aquilo nem parecia mais estar ali, parecia que o jogo tinha sido feito para aquela TV. E as diferenças dos jogos atuais já começavam a surgir.



Primeiro pela introdução do jogo, simples, rápida e barata. Nada de grandes cenas, mostrando o que aconteceu, nada de histórias longas. Apenas 5 linhas: Aqui é o reino dos cogumelos, a princesa foi raptada, vá salvá-la. Curto e grosso, mas eficiente para colocar o jogador direto na ação.



Falando em ação, outra diferença gritante dos jogos atuais: Sem tutorial. Ninguém explica o que cada botão faz, que o "A" você gira para destruir coisas, que o "X" você usa para pegar aqueles blocos azuis. E sobre o "Select" soltar o item que você tem guardado na caixa em cima da tela? Nada disso. Mas, apesar de não ter nenhuma explicação, nunca foi um problema. Acredito que isso é o que podemos chamar de "intuitivo" para a época. Você tinha as setas no controle, já sabe que elas podem ser para movimento. Tem 4 botões do outro lado, "testa" todos eles para ver o que fazem antes de andar na fase. Tem dois botões menores no meio. "Start" deve ser pausar, "select" não deve ser importante, senão seria um botão maior... E por ai vai nossa lógica de interpretação de comandos de controles...

Outra grande diferença que pude notar, é a dificuldade do jogo. Ela aumenta gradativamente, e chega a pontos de ter objetos do cenário criados apenas para confundir ou enganar o jogador, fazendo-o pular num buraco, ou numa armadilha! Gameplay digno de Dark Souls. Sério, quem nunca xingou por morrer numa das fases de Super Mario World?

E ainda temos as fases e passagens secretas. Os blocos que liberamos para facilitar as fases, ou alcançar lugares secretos dentro das fases (blocos amarelos, verdes, vermelhos...), os itens que modificam as habilidades do personagem, e tantas infinitas outras coisas que tornam esse jogo clássico muito atual, e muito divertido ainda hoje.

É do Super Mario Bros, mas vale a piada:
É preferível morrer do que perder a vida!
Não tem como negar, todos nós temos vontade de jogar esse Mario por um motivo ou outro, ele ficou para a história. O trabalho feito no jogo certamente foi completo, pensaram em todo mundo: O jogador casual: que não vai terminar o jogo, que já possui grande parte do conteúdo no começo do jogo (em poucas fases já possui o item "pena" para poder voar); também o jogador preguiçoso: que só quer dizer que terminou o jogo, temos o atalho da "estrela" para rapidamente chegar ao último chefe; o jogador que gosta de coisas secretas: com infinitas fases extras, atalhos, e segredos para descobrir. Itens escondidos dentro das fases, entre outros; E também para o jogador Hardcore, o jogo tem a indicação de conclusão na tela de menu, para ele saber se já concluiu o jogo 100%, ou se ainda tem mais alguma fase secreta para liberar (segundo a capa do jogo, 96 níveis)... Só faltou uma tabela de "conquistas", que não era popular na época, mas ai já estaríamos pedindo demais.

Certamente, isso tudo somente no primeiro jogo que iniciei no velho Wii, ainda tenhos tantos jogos de Wii mesmo, que já são quase clássicos, e outros tantos jogos de SNES e N64 para jogar... o Nintendo Wii certamente ainda tem muio "pano para manga", para quem é fã desses jogos clássicos.


Luigi não aprova essa postagem porque não foi citado nenhuma vez...


Não encare Luigi por muito tempo...
Pode ser a última vez que você encara alguém.
Um gif para todos entenderem a piada: O olhar do Luigi no novo Mario Kart.



Mas sim, podemos jogar em multiplayer até dois jogadores, o segundo controlando o Luigi. Não se preocupe Luigi, todos sabemos disso, e muitos de nós já jogamos com você ;)

Apenas para fechar, estive procurando um bom Wallpaper para o meu computador do Super Mario World, e achei esse muito bacana, estou compartilhando com vocês. não sei o autor, mas ficou muito legal:

Clique na imagem para ampliar